历史

心灵术士的能系分类 (3 / 4)

轮。

快速移动(rapid movent,su):在第20级,会在每一轮都获得一个额外的移动动作,但它只能被用于任何移动、起身、上下马等移动动作。

心灵附魔系:选择心灵附魔系的心灵术士被称为传心者。他是用于进行精神接触和控制其他有意识生物的异能的专家。传心者可以轻易的欺骗或毁灭他的敌人的意志。

能系天赋(disciplialents,ps):从以下列表中选择两项异能:隐匿思想、心灵链接、心灵戳刺和心灵鞭挞(telepathic lash)。只要维持灵能集中,可以无需支付灵能点展现任何所选择的异能,但是本异能无法受到超能专长的增幅或影响。心灵戳刺的伤害减少到1d6。假如作为的一项能系天赋,只能对自己使用隐匿思想。

精神入侵(mental intrusion,ex):在第2级,只要维持灵能集中,每花费2灵能点来增幅所展现的任何影响心灵的异能时增加1豁免dc,前提是该增幅尚未提升异能的豁免dc。本能力的目的是,可以花费额外灵能点来增幅影响心灵的异能的豁免dc即使该异能一般没有任何增幅选项。

心灵感应(telepathy,su):到了第8级,获得了能与400英尺内所有只要智力为1或更高的生物进行心灵沟通的能力。的心灵感应范围在以后每次提升心灵术士等级时增加10英尺。此外,只要维持灵能集中,就能察觉其他30英尺内利用心灵感应进行交流的生物,尽管不能确定沟通的内容。

最终喘息(last respite,su):在第14级,每日1次,如果即将遭受到将会导致死亡的伤害,以一个直觉动作,可以将的意识转移到30英尺内的某个生物体内,有效地给予心灵交换的好处(意志豁免dc=10+一半心灵术士等级+智力调整值,通过无效)并且原来的身体保持稳定,然而其受伤后距离死亡所剩下的生命值总量只有1点。该能力所能维持的轮数等于的心灵术士等级。必须获得来自意识的永恒之躯,无论是治疗原来的身体,通过使用诸如真实心灵交换异能或是其他手段永久占据一个躯体直到该效果的持续时间结束或是死亡。这被认为是一个影响心灵的效果。即使失去知觉仍可以采取这个行动。该能力不能被用来防备即死或造成属性伤害的效果而只能防备造成生命值伤害的效果。

思想防护(guarded thoughts,su):到了第20级,对影响心灵的效果获得了增强的防护,它赋