历史

心灵术士的能系分类 (2 / 4)

超能专长的增幅或影响。增加心灵术士等级一半的数值到从活力术中获得的暂时生命值中去。联觉者、皮肤增厚和活力术所持续的轮数等于的心灵术士等级。锤击术的伤害减少到1d4。

代谢治疗(metabolic healing,su):在第2级,只要维持灵能集中,每当对自己展现心灵自塑系异能时获得快速医疗1。该快速医疗所持续的轮数等同于所展现异能的等级。该快速医疗在以后每提升4个心灵术士等级时加1。

共享效应(shared effect,su):到了第8级,在任何时候对一定距离内的个体展现了一个心灵自塑系异能时,可以额外支付4点灵能点来影响两个额外触及的生物。这些额外的灵能点算作一次增幅异能且展现时仍受限于正常的显能者等级上限。以这种方式增幅的异能可以在此后每提升4个心灵术士等级时影响一个额外的生物。分身术异能不可以这种方式共享。

弹性之躯(resilient body,su):在第14级,每日1次以一个直觉动作,可以否定一次击中的重击而只承受正常伤害。

注能入体(infused forsu):到了第20级,会获得dr5-且被视为总是处于身体适应的作用之下。

心灵传送系:依靠心灵传送系异能的心灵术士被称为灵旅者。灵旅者能够在时间或空间层面上推进或移动物体。

能系天赋(disciplialents,ps):从以下列表中选择两项异能:速度爆发、猫落术、减速术和侦测传送。只要维持灵能集中,可以无需支付灵能点展现任何所选择的异能,但是本异能无法受到超能专长的增幅或影响。此外,猫落术的效果只让的下落距离比原来少20英尺,以及减速术只降低目标5英尺移动速度。

灵旅者之步(nod’s step,su):在第2级,只要维持灵能集中,以一个标准动作可以直接传送至距离达15英尺远的地方。必须能看到该地方并且可以携带不超过中载的财物。以后每次提升心灵术士等级时距离增加5英尺。

变幻身姿(instant position,su):在第8级,每日1次,当有人攻击时,可以以一个直觉动作强制他们受到50%的失手几率。本能力可以在以后每提升2个心灵术士等级时每天额外再使用1次。

加速行动(aelerated activity,su):到了第14级,每日1次以一个迅捷动作,在同一轮内可以获得1个额外可用的行动