56.耐攻与耐攻的差距!(1 / 1)
不出意外的,地震哥一来就用了放下。
然而猜到他大概会这么做,夏宇自然不可能坐以待毙。
“八级大狂风使用了野兽之力!”
一减一加,又回来了!
除非差距真的太大,就像以前夏宇的垃圾大唐一样。
否则,胜负是不会很快就出现的。
前几回合,深谙pk之道的玩家都知晓,是给自己叠加增益,亦或者给对面减益状态的试探回合!
而这会,在双方用完特技之后,自然是轮到宝宝上场了。
在人物属性方面,此时的夏宇或许暂时略输一筹。
但宝宝这个点……
那是怎么都不可能掉的!
耐攻vs耐攻!
地震哥的画魂只是8技能耐连善!
而夏宇的胡不归,却是12技能双特殊!
格子有差距,资质也有差距!
这还不算,夏宇的胡不归,刚刚还添置了几千上万r一件的顶级极限装备!
两只的属性差距,那是肉眼可见的分明!
输?
不存在的!
由资质和装备所带来的,宝宝的先手优势,毫无疑问由胡不归夺得!
上去对着对边的画魂,就是一记平a!
1323!
爆必了!
不过,数字并没有多高。
毕竟对方虽然格子少,但好歹也是只耐攻。
然而……并不妨碍夏宇的宝宝继续输出!
“胡不归使用了善恶有报(恶报)!”
运气不错,套装效果触发了!
1409!
很可惜,这次没有爆必,所以只打了个和平a暴击差不多的数字。
但还没完!
胡不归一记善恶打完,又冲上去再a了一下!
784!
高连也触发了!
没错,地震哥的这只耐连,它没有高级反震这个技能!
双方宝宝存在的巨大差距,一下子就被展现出来了!
他的这只画魂是8技能,主书高级连必吸偷夜。
再加上耐攻都需要的,高级强力和高级防御。
这也是当然的,耐连没这两个技能的话,那叫什么耐连?
可这样一来,就直接没了7个格子。
再加上一本必要的高神,没位置了!
高反震,高幸运这两个技能,他没那个格子!
所以这会,画魂被夏宇的胡不归三下连打,瞬间没了3500+的血!
血线已经岌岌可危!
很幸运的,残血的画魂没有逃跑,而是冲上来也给了夏宇的胡不归一下。
只不过……
367!
一个无比可怜的数字,自胡不归的头上跳了起来!没有连击,没有必杀,连套子都没能触发!
胡不归的技能,那可是绝对的完美!
除了两个特殊之外,主书连必吸夜偷,高神高强高防御!
还有降低必杀倍率的高幸运,以及防止被高连的高反震!
不仅如此!
在被击中的瞬间,它的身上还跳出了一个小盾牌的动画效果。
那豁然就是……高内丹!
腾挪劲的效果!
减免50%的物理伤害!
夏宇给胡不归打的,就是这个!
这样一来,再搭配上净台和凝光。
他的这只胡不归,可没那么容易被带走!
……
而看着这样的一幕。
屏幕前的『八级大地震』,他都快裂开了!
尽管在开打之前,他就已经做好了心理准备
——双方的宝宝差距,应该会很大……
可完全没想到,居然……大到这种地步!
他现在的感觉,就像是普通服战玩家,遇到了满配的珍宝阁一样!
大家带的都是黑色童子,这没毛病。
可我方的童子都只是10技能连善,最多带一个特殊技能。
而对面的童子,他妈的全都是善恶+力劈,还带个神马!
打得过那就怪了!
梦幻西游,又叫宝宝西游,真不是随便乱吹的!
……
来到第二回合!
兴许是被胡不归的坦度吓到了,原本夏宇猜测,地震哥这回合应该起牛劲才对。
结果……
“八级大地震使用了鬼泣!”
他直接摇起了铃铛,企图用这样的方式,解决掉夏宇这只难缠的耐攻胡不归!
而夏宇的人物这边,这回合也用了法宝。
“八级大狂风使用了干将莫邪!”
野兽被放下抵消,夏宇直接踩上了干将!
这意思很明显
——接下来,准备给你来一下大的!
再次轮到胡不归动作,它开始做出了转身逃跑的动作!
鬼泣,生效了!
滴溜溜!
但很争气的,没跑掉!
对于夏宇来说是争气。
但对于地震哥来说,这就不是一个很好的消息了。
他的画魂再次a了过来。
这一次,没有再触发腾挪劲的效果。
但打出来的数字,依旧不尽人意!
356(151)!
一共500左右的输出,还被上一回合触发的凝光护盾,给抵掉了150!
第三回合,地震哥不死心,换了个铃铛继续摇!
“八级大地震使用了惊魂铃!”
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