10 魂之挽歌 (3 / 4)
能骑士的技能释放还是慢了一点,等到他魔免扔完,大招抬手就卡在半空中了。因为赏金和他都陷入在一个蓝色的球罩内,当然还包括了他身边一直跟着腐烂的屠夫,以及正要对准赏金、全能骑士放大的痛苦女王。
时间结界:一级,持续时间4秒,作用范围425,施法距离600,消耗魔法150点,冷却时间140秒。在这个大里,只有脸能够来去自如,并且像赏金这样的隐身英雄会因此显性。要问张平为什么不出隐刀,可能也有其中一部分原因。
除了从一开始就躲得远远开大扫射近卫天辉上路一塔的风行者,这个大罩中了四个人,连同回到过去cd的脸,一共是五个人。
张平不知何时叼着烟此时快要烧到了烟屁股,但是长长的烟灰愣是没掉。
直到此刻,他的嘴角微微勾起,烟灰从半空中的洒,掉在了他的大腿裤子上。
“终于被我等到了!”
这就是张平一直等待的东西,夜魇方失误,而且是一个颇为严重的失误。
二塔附近的影魔从1200码开外,瞬间跳到脸罩大的圈外。紧贴着圈内的痛苦女王,张平摇曳起满魂的“魂之挽歌”!被支配的死灵一瞬间当场炸开!爆炸的音效随之而起!
魂之挽歌:一级,施法时间1秒,冷却120秒,消耗魔法150点。主动:召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。一级伤害效果:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位20的移动速度和50的基础攻击力。
被动:学习此技能后影魔死亡时会将丢失的灵魂(当前灵魂数量的一半)自动发射出去,效果等同主动释放。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间,是魂之挽歌的一个被动效果。
这个技能的变态,不仅仅在于可怕的aoe伤害,更可怕的是,当影魔出了风帐或者隐刀后如果跟敌方英雄完美重叠,放出3级满魂完美大时,可造成180x36(36个灵魂)x75(魔抗)=4860伤害,理论上完美大的伤害能秒杀1个6神25级敌法师或者龙心人马。
当然,这只是理论上来讲,能不能做到,两。
魂之挽歌响彻全场,远远点塔的风行收到波及的一瞬间还想用束缚击控制住影魔,但是下一秒,她只能狼狈逃窜。
大招内,屠夫、痛苦女王因为距离影魔最近,所以血量一瞬间