第442章 影视计划 (2 / 6)
给自己经费,那要如何制作电影?
面对坂口博信眼中的无语,青年很善解人意的详细说明。
“公司上下都没有制作长篇3d动画,甚至没有制作长篇动画的能力。”
“我会先批少量资金,让你们可以制作1集20多分钟的ova动画练手。”
ova动画,日本九十年代非常流行的动画制作模式。
这类动画故事篇幅较短,但却有着非常不错的销量,成为不少动画公司力推的作品。
当然,动画公司制作ova动画也有无奈夹杂其中。
日本动画公司普遍贫穷,拿不出制作12集动画的钱财,只能给出钱的制作委员会打工赚点辛苦钱。
每个动画公司,都渴望自由自在的制作动画,也渴望动画赚的钱都属于自己。
如此一来,制作花费比较少的ova动画就进入到大家视野。
除了利益得失的考虑,ova动画也涉及到动画人和动画公司在艺术领域的追求,所以很多ova动画风格偏离大众。
史克威尔不缺钱,但普遍没什么经验,自然从ova动画做起比较好一点。
坂口博信可以自如的实现他的梦想,史克威尔也不用傻傻上孤注一掷。
“20多分钟?”
坂口博信有些失望,这和他的大计划根本不符。
“是的,我们需要从最细小的开始,就像史克威尔公司的发展之路一样。”
说到这里,竹下雅人稍微停顿了一下,然后抬头凝重的看着自己面前这位野心勃勃的家伙。
“要知道史克威尔的发展,可不是一番丰顺。游戏制作上,更是走了许多弯路。”
“我觉得在动画领域,也会出现类似情况。”
“前期探索失败积累经验,然后取得成功。”
最终幻想有两部动画电影,第一部失败坑惨了公司,但第二部却大获成功。
可以说,坂口博信等人,失败就失败在太心急。
“这……”
坂口博信有点被说服了,因为他确实不是那种一帆风顺,出道就大火的天才。
史克威尔前期,差一点就因游戏失败太多关门大吉。
“放心吧,公司不会限制任何一位员工施展才华,但他要首先表现出才能。”
“先制作ova动画,如果反响不错再制作12集或者24集长篇连载动画。”
“这一次如果再成功,