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第037章 剑术技能与角斗场(1 / 1)

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有读者,这本书不太热血。

我只想,这本书的框架很大,全书的时间线将跨越整整10年的时间。

这是一个什么样的概念?读者可以自己去想象。

我设定的女主目前有12个,设定的公会有将近50个,设定的人物目前也有近百个。

什么公会战、世界boss战,应有尽有,但我为啥不写??

因为游戏的版本!

目前的剧情版本是v101版本,那么多牛逼人物要是在这个版本登场了后,以后写啥?

这是一个全民网游,游戏世界里牛逼的人物何其繁多?

陈枭要是没有g身份,他算个鸡儿?

我更想写的是一个比较写实的游戏世界,一切以逻辑为主,角色人物登场也是要附和逻辑的。

像那些毫无逻辑的网游,什么新手村,遇到了啥,被人抢boss,干回去,你们不觉得蠢吗?

如果这是2012年以前,这种毫无逻辑的网游会出现在游戏频道倒也得过去。

但现在,读者们早就看厌了这种毫无逻辑,千篇一律的流水账。

我需要的是逻辑,不论是反派也好,正派也罢,想要去写都需要一个逻辑。

为啥反派会针对主角?难道就随便编一个抢了别人的任务,或者被抢了boss?

这真的很蠢!

特别是人与人之间,不能因为一丁点事就爆发出无法挽回的矛盾。

反派也要有智商,玩家与玩家间也要勾心斗角!

这是我对这本书的写法,以及对网游的期盼。

纯正的网游文之所以寞,原因也是因为逻辑性太差了,为啥异界游戏文还有一定市场?原因也很简单,因为异界文里面的反派有智商,而网游文里面的反派没智商!

互联网+时代,读者们的思维早就得到了升华,再用2000年的写法伍了。

给人物赋予智商,这就是我写此书的标准线。

——妄岚

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