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第三十三章数据统计出问题了?【求鲜花】 (2 / 3)

想必玩家们已经吃好了午饭,接下来就开始今天最重要的事情了--打分!虽然玩家们心中各自都有一杆秤,但是先让我们的评委来从专业的方面来点评一下!”

“介绍一下今天的评委,所有的评委都是设计师委员会的委员,分别是:严坛、郑通、温阳泽、喻建明、严阳曜、游成、牧温书。有请这七位评委按照顺序来点评一下游戏。”

然后,七位评委上台,和玩家们打过招呼之后,便开始了今天的点评。

方云的游戏编号是6号,挺吉利的一个数字。

一号游戏就是钱里设计的,并且已经上线了一段时间的:《武林盟主》,游戏的玩法则是选择出生地-加入门派-游历天下-争夺武林盟主的位置这样一个大的过程。

“我先来吧,这部游戏整体风格符合我们这次比赛的主题:国风,而且我之前在游戏上线的时候就已经玩过这一款游戏了,整体画面制作比较精美,充满了武林的气质,而且游戏的玩法比较其他的作品也有了一定的改进……”

说了一长串比较专业性的评价之后,严坛开始给出分数了:

“整体而言,《武林盟主》符合本次大赛主题,综合看来,我们几个评委给出的是48分(满分60)。”

48分,已经是一个相当不错的成绩了,换算成百分制,那可就是80分了!

“48分!很好的成绩,现在让我们看看玩家们给出的‘得分’是多少!”

主持人说完,便把身体转向了身后的大屏幕,屏幕中同时出现了游戏总时长和得分两个数字:

游戏总时长:49623分钟!得分:34分!

“总时长49623分钟!也就是827个小时左右!34分的得分看起来是今天玩家们分数的第三名!这样《武林盟主》的总分就是82分!哇,相当高的一个成绩,看来后面的设计师们要有压力了!”

主持人心算巨快,很快算出了这些数据,82分的得分,已经是一个很高的分数了,放在有些年份,甚至这个分数都能直接夺冠了!

紧接着,开始了二号作品的评分。

二号作品正是《三国战争》!

“我是评委郑通,现在来说一下我们的2号,也就是《三国战争》……”

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