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第十章 《降临》不删档内测 (2 / 3)

误的,即使是秘密部队,相比于那些古武者、秘术传承者、武士或者像吴惧这样的顶级雇佣兵,甚至是传说之中的修真者,实在是太平庸了。

这一点体现在个体上,而非整体战斗力。

或者这样说,玩家的起点决定了玩家在第一阶段的高度,就比如鳄鱼帮教父詹姆斯·邦德,吴惧可以打赌他在现实中就是一个古武传承者,不然他根本没可能在雄鹰开出古武者这个职业。

现实所掌握的能力不同,进入游戏之后的开局选项也会有所不同,像吴惧这样的顶级佣兵,开局必定会有枪手和古武者的选项,当然一些普通选项也有。

如果现实里是个废柴,那么进入游戏以后大概率也会从普通人开始,如果爱好健身且有一定的力量基础,百分之九十的概率能出战士这种普及度比较高的职业。

但这只是前期优势,因为每个联邦的文化差异都有所不同,甚至同一个联邦不同区域也会有文化差异,比如东洲十一区。

文化差异会导致普通人锻炼之后开出来的职业也有所不同。

比如东洲玩家普通人开局,因为接受武侠文化多的原因,所以有一定概率通过游戏中的锻炼在游戏里就职古武者。

在这之后,他通过在游戏中的不断锻炼,在现实里也会成为古武者。

《降临》是两个世界的联通,或者一种互相交汇的关系。

如果现实中存在异能或者特殊血统,那么在游戏中也能够使用,并且还会有一定增强(瑟兰迪亚环境因素,相当于高灵气环境),相对的在游戏里获得了异能或者血统,通过不断锻炼,在现实里也会拥有。

但游戏中的异能获取方式极难,第一种是靠激发或者遵循一个方法锻炼出来,第二种是靠npc任务或者药物配方之类的东西才能弄出来,第二种有个大前提,瑟兰迪亚未被毁灭。

像吴惧的精神力驱动,就是单靠自己激发和锻炼出来的能力,因为他前世玩降临的时候,瑟兰迪亚都没了,就是从npc的影像中获得了异能,也无法反馈到现实。

那时候的《降临》更像个大型练功房。

但这种交汇也有例外,唯一例外就是修真者这个职业,也是东洲最高端的职业,没有之一。

更是整个《降临》体系中的绝对力量,或者直接叫爸爸级职业。

瑟兰迪亚npc(本地人)也没有任何关于修真的知识体系,但是瑟兰迪亚上却有修真遗迹或者一些乱七八糟对修真者有用的东西。