第四十七章 VR游戏现状调查 (2 / 3)
明了,这并不是个真实的世界。
“好强的技术,不过,还是与现实中有些不同,比如,几乎没有体力方面的消耗,也不知道是无法做到这点,还是故意不做的。”苏晨感叹着。
体验完了一番在vr游戏中的感觉,苏晨开始视察自己周边的环境。
这是一个小房间,与外面酒店的房间一般无二,床前的电视正在自动播放,不过,上面播放的不是新闻,也不是电视剧,而是一些游戏中的注意事项。
略微看了一下各种事项,苏晨走出了房间,开始了自己的游戏。
走到马路上,他没有去做任务,而是在周围转了转,毕竟,他并不是真的来玩游戏的。
转了一圈,苏晨发现,游戏中的城市构建很讲究现实化,基本都是仿照着现实中的城市而构建,例如,城市交通规则,汽车,路灯等等等等。
当然,这很正常,凭空构筑一座城市很困难,而参照现实中的城市会容易很多。
参观完毕,苏晨选择前往第一个任务点,体验一下自己的第一个任务。
《匿名指令》这个游戏,简单来说,是一个很传统的游戏,经典的卧底黑帮的警匪游戏,一个主线以及从中引发出来的各种支线。
第一个任务就是个简单的引导任务,主要是教玩家如何完成任务以及使用枪械。
体验了一下游戏中的射击感觉,并且完成了第一个任务后,苏晨便退出了游戏,并来到前台,再次结账之后再次换了一个游戏。
这就是体验店最为不方便的地方,每次想换游戏体验,都得出来结账重新开机,让人很恼火。
这次,苏晨选择的游戏是一个经营建设类的游戏,类似于前世的《都市:天际线》这种游戏,当然,vr游戏于电脑端游戏在运营逻辑上有些不同,二者不能完全等同,但还是有些相似之处的。
果然,这种游戏玩起来,时间过得就是快,很快,就过去了三个小时,苏晨已经感到了肚子饿,游戏仓也开始传来轻微的警报,这是在提醒他,游戏时长过长了,需要休息,而他的脑海,也传来阵阵疲惫感。
这也是vr游戏目前的问题之一,因为需要将人的意识直接接入到游戏中,导致人的精神会高度紧张,玩游戏的时候,精神亢奋或许不会感到疲惫,但一旦结束游戏,很快就会感受到深深地疲惫。
关掉游戏,苏晨没有急着退出游戏仓,他先闭着眼睛休息了十来分钟,让自己的精神舒缓一下,才从游戏仓中出来,出来之