历史

第二章 决斗 (3 / 4)

每个匕首总拾取上限999。

将马鲁尔送来的20柄铁质匕首全部拾取到每日上限。

他总共获得了200柄铁质匕首。

光是拾取这些匕首他就花了一个多小时。

万事俱备,开始附魔。

【物品:铁质匕首】

【附魔效果:冰冻伤害】

【灵魂石(小型灵魂)】

附魔成功!

【获得:寒冷的铁质匕首】

【效果:每次攻击消耗10点灵魂能量,额外造成5点冰冻伤害和耐力损伤。】

【灵魂能量:100点】

灵魂能量可以通过充满灵魂的灵魂石补充。

只有武器在使用时会消耗灵魂能量,防装和饰品则不会消耗灵魂能量。

每次攻击消耗的灵魂能量与使用者使用武器的附魔效果对应的法术消耗有关。

冰冻伤害属于毁灭系法术。

如果武器使用者本身毁灭法术等级很高,或者身上带有减少毁灭系法术消耗的装备,那么每次使用附魔武器时,灵魂能量的消耗会相应减少。

【附魔技能等级15,经验进度条增加1/5】

“5点冰冻伤害,果然是最低级的附魔效果。”

科利尔看着物品栏里多出的冰冷的铁质匕首,早就意料到效果不会很好,毕竟自己的附魔等级只有15级。

“技能经验增加了1/5,再进行24次附魔我的附魔等级就可以升到20级,到时候就可以点亮附魔技能树了,比起炼金,提升附魔等级能更快增加自己的战斗力。”

至于其他的战斗技能。

比如双手、单手武器和各种魔法,科利尔现在并没有提升它们的打算。

要想提升这些技能,最好的方式还是实战,你用这些技能造成的伤害越多,技能的提升就越大。

游戏里面可以不断下副本刷怪。

受伤了也可以通过恢复药马上回复。

但是在这个世界。

这个真实的世界。

恢复药剂也许并不会像游戏中生效那么快。

万一在战斗中受伤了可能也不会像游戏里面一样,只是掉一点血。

而是实打实的会影响战斗力的。

万一伤到胳膊腿儿什么的,武器用不了,跑也跑不了。

只能等死。

不像在游戏中,被打残了也能飞快的逃