第22章 小赌怡情 (6 / 7)
始,类似于诞生出了自我意识,在一些选择中它会违抗你的基础指令。”
“另外视你的所加的属性而定,进入游戏后主角将会获得一种特殊天赋。嗯,即便是好几次各个属性的点数都一样,所得天赋都不尽相同,所以你也不用太担心我的开局会有着大优势。”
说完,馨儿也已经将逸华天略显狼藉那一片地方收拾干净了,并重新为他续上了一杯茶水。
“正式开始之前,你先看看我是怎么加点的吧。”
馨儿伸手触碰了一下面前的边境光幕,然后屏幕上突然就弹出了那九个属性,不过由于是初始原因,都是零。
“哦对,差点忘了说了,除了幸运和叛逆之外,每种属性也都会影响到其他属性的加成。”这个补充其实也没必要说明,毕竟总不可能一个正常的人速度力量高得离谱,结果体力却是几乎没有吧。
“比如,我现在加了一点速度,连带着体力值也高了一百。两点速度时,力量和物抗也增加了一,体力值也到了两百。若我直接把这一百点属性全加在速度上,效率则提升到了20。”
“然后力量则被顺便提升到了90,物抗则成了5900,体力值却停留在了1500,接着由于效率提升的原因,魔力值到了一千。”
“然后,按我个人来说,我的主角的魔力值的提升是一比一百,我给它加了五点,则到了500,连带着效率和法抗会提升5点,魔力值则又提升了250,按照算法,效率应该会反过来提升2.5,可是由于出现了小数,小数是不被游戏规则承认的,则这个加成会被直接抹除。”
“2.5也好,100.001也好,只要出现了小数,那么这段加成就会被直接抹去。”
“……”
馨儿介绍了很多,再喝了口茶水休息了一小会儿后,她进行了综上所述。
“如你所见,我只能告诉一些基础性的连带提升,就像我的主角的力量和速度一样,最开始是一比二,可当速度提升到一定数值后,力量却会出现飞跃性的增长。另外就是体力,理想下我的主角的速度与体力值相比是一比一百,也是速度到达一定数值后,体力值应该其他数值所限,提升却达不到一比一百了。”
“最后,因人而异,将你的精神力输送进这片光幕后,它会为你定制一个你独有的主角,每项数值的类比加成,跟其他人的都不会一样。也许我的力速比是一比二,可能你的会是一比十。”
“我的魔力值与效率,正比是100比