历史

第105章 民意人心、大势所趋 (2 / 3)

这些冷冰冰的数字,对于所有玩家而言,其中意义不言而喻。

这是自由的希望、是梦寐以求的梦想。

是心灵的灯塔、是暗无天日、躲避追杀时的一盏心灯。

随着时间推移,灵根玩家和普通玩家隐约变成两个世界的存在。

世界聊天频道盛传。

只要获得灵根,加入修仙聊天群,从此功法法术无忧,丹药灵石管够,和普通玩家拉开仙凡之隔。

之所以做这些措施。

还是为了鼓舞人心,让普通玩家有着盼头,激发更多玩家寻觅原住民修仙者的信念。

效果立竿见影。

相比以前甚至有许多彻底绝望,万念俱灰下选择自杀的玩家。

现如今。

所有玩家都坚信,五年……

只要五年!

灵根玩家一定能达到万数,玩家恢复自由之躯指日可待。

有了希望后,选择自杀的玩家近乎绝迹,每个玩家都在等待着……

等待五年后,恢复自由的那一天。

五年时间,经过方星周密计算,只要中间“天道”不出什么幺蛾子。

达到万名灵根并不困难。

随着灵根玩家规模逐渐扩大,很多普通玩家甚至不需要召唤术,就能在自己周边找到灵根玩家帮忙。

几乎每月新加入修仙聊天群的玩家,都比上个月要多。

为了鼓励灵根玩家帮助普通玩家。

方星和凤姬、李海富等有丰富管理经验的人商讨后,出台了一系列激励制度。

比如。

将玩家分享的修仙资料,按照实用性分为三六九等。

分享哪个等级的资料,便可获得相应等级的查看次数。

如果想查看更上层的修仙资料。

要不使用法器、灵石、灵药之类的交换。

或者帮助普通玩家获得灵根,便能瞬间获得大量查看次数,玩家之间的戏称——开通限时vip。

而那些选择用灵材、法器等等交换的玩家。

他们交换的灵材、法器也并非归属某个人拥有,而是将其置顶在聊天群,按照珍贵程度定价为不同的兑换点数。

这是参考游戏系统的“贡献点”功能。

每次帮助普通玩家获取灵根,便可获得相应的贡献点,用以兑换这些宝物或者灵石。

兑换点、限时vip……

只是诸多激励制度中的两种,还有许多类似政策,逐步落实到位。