历史

第一章 老子不当主播了 (4 / 6)

业了,没错就是游侠。”

周昊玩游戏不喜欢与其他玩家有过多交集,相比之下他对探索世界更感兴趣,而且游侠也是一个容易秀起来的职业,节目效果会有保证。

当周昊点选了木精灵后,他的三维影像变化出许多木精灵的特征,耳朵拉长削尖,眼瞳变成绿色等。

当然这只是暂时的人物形象,等确定了魅力属性后就大体定形了,玩家只能在限度内进行微调。

接下来的选择职业环节,周昊没有一丝犹豫的选择了游侠。

然后就是最关键的属性点选环节,《费伦大陆》中玩家拥有力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力六项属性。

每项属性的初始值都是10点,代表普通人类的能力,增加一点或减少一点都将带来巨大的变化。

以力量属性为例,一个经常锻炼的成年男子的力量大约是11点,职业士兵的力量大约为12点,而一个正常女性的力量大约是9点,久病体弱之人的力量往往只有8点。

dnd规则中的属性点极为珍贵,所以这个环节很是关键。

特别是官方为了避免出现千篇一律的玩家形象,十分“人性化”的在此环节加入了半随机的机制。

光幕上,每个属性后头都有一个代表随机的环形箭头标志,设定的区间为正负2,总属性点为3点,也就是随机后的总属性不得高出原先总属性3点,显然为了主属性,其余属性不得不做出牺牲。

对于游侠而言,敏捷无疑是排在第一位的,排在第二的可以是感知,也可以是力量,这得看日后的发展方向。

因为只有五次随机的机会,且每项属性不得重复随机三次以上,所以周昊直接从最重要的敏捷属性开始。

“各位观众老爷,且看洒家欧皇附体,开!”

命运的骰子开始转动,第一次随机的结果不好不坏,周昊得到11点敏捷

根据官方公布的资料,属性获得+1的概率是最大的,获得第一个+2的机会只有三分之一,第二个+2概率减半,以此类推。

所以只要不是运气太差,玩家一般都能让主属性达到12点。

当下,周昊毫不犹豫的进行第二次随机,结果一下掉成了9点敏捷,险些让他喷出一口老血。

此时弹幕上,无良观众已经刷起各种关于“非酋”的言论。

周昊默默向昊天大神祷告了一番,终于在三次随机后将敏捷属性刷到了12点。

接下来是感